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【视频】黑科技!一张小小的纸居然能够实现无线充电!

<br>对于现代人来说。还有比“充电”更重要的事情吗?!手机没电充不了。整个人生都是灰色的好么。更何况除了手机,还有电脑、相机、音响、手表等各种各样的充电设备,真是让人头大崩溃啊!电池不够用,设备又太多怎么破?有团队给出了这样的答案:如果不能提升电池容量,那就改变它的充电方式!</br>

今天我们就要介绍这个法国团队带来的新一代无线充电设备——Energysquare

不需要任何线,轻轻相松松就能实现无线充电!

只需在你的手机背面贴上一张薄薄的纸,然后将设备放到充电板上即可充电,而且可以支持多个设备同时充电,这简直是数码设备党福音啊!

充电板上的每个网格都是独立的导电板,每个方格都由嵌入式系统独立控制,手机贴纸上有两个接触式导电点,当手机上导电点触碰到两个网格时,你就可以给手机充电了!!!

传10年后智能穿戴市场的规模将扩大5倍

<br>据数据分析机构SuperDataResearch的一份报告显示,2016年VR的市场规模将为51亿美元。而IDTechEx发布的最新报告显示,2016年可穿戴设备的市场规模将超过300亿美元,到2026年将为1500亿美元。</br>

针对婴幼儿和父母的物联网

<br>现在有很多可供父母们使用的技术,同时还有众多物联网产品可供使用,尽管现在物联网还并未普及。照顾新生儿是一件非常耗费时间的事情,但依靠技术便可使我们保持消息灵通,轻松照顾自己的孩子。本文将介绍几种用于婴儿的可穿戴设备,列出了英特尔的软件开发人员Sulamita G. 测试过以及想要测试的产品。 您或许可以借助英特尔技术改进其中一些产品。</br>

<strong><font size="5">婴儿可穿戴设备</font> </strong>

关于分辨率的两种表示方法,你理解对了吗?

低带宽、高分辨率ADC的分辨率为16位或24位。但是,器件的有效位数受噪声限制,而噪声则取决于输出字速率和所用的增益设置。有些公司规定使用有效分辨率来表示该参数,ADI则规定使用峰峰值分辨率。峰峰值分辨率 是指无闪烁位数,计算方法与有效分辨率不同。本文将说明峰峰值分辨率与有效分辨率的区别。<!--break-->

<strong>先来说说噪声</strong>
图1显示模拟输入接地时从一个Σ-Δ型ADC获得的典型直方 图。理想情况下,对于这一固定的直流模拟输入,输出码 应为0。但是,由于噪声影响,恒定模拟输入存在一个码 字分布。此噪声包括ADC内部的热噪声和模数转换过程引 起的量化噪声。

Bluetooth® 5发布!解锁SimpleLink™ CC2640无线MCU的隐藏功能

日前,蓝牙技术联盟(Bluetooth® SIG)发布了全新的<a name="OLE_LINK6" id="OLE_LINK6"></a><a name="OLE_LINK5" id="OLE_LINK5"> </a><a href="https://www.bluetooth.com/news/press

【TI】直接成像数字曝光技术“打印”创新未来

<font color="#FF8000">作者:Carey Ritchey,德州仪器(TI)</font>

自18世纪在德国被发明以来,被称为“数字曝光”的打印方法经历了一段很长的发展历程。今天,数字曝光可以在多种表面上打印文字和图片,包括书本和T恤。

这项打印技术的变化也不断地激发出新的创新。被称为“直接成像数字曝光”的技术被设计人员用来快速、轻松地“打印”多种电子产品,所使用的方法是将感光材料暴露在紫外光(UV)之下。<!--break-->

现在,直接成像数字曝光可被用于制作印刷电路板(PCB)、球栅阵列(BGA)、芯片尺寸封装(CSP)、平板显示、实时条形码标刻,以及计算机直接制版印刷——这项打印工艺可直接将一副数字图像从计算机发送至一块印板上。

【原创深度好文】超越无限:聊聊星际穿越的计算史

<font color="#FF8000">作者:Paul Golata 贸泽电子</font>

自上帝创造天地万物以来,人类便已开始仰望苍穹,寻思着如何才能到达浩渺的宇宙。许多世纪以后,阿波罗11号宇航员尼尔·阿姆斯特朗走出登月舱,在月球表面留下了人类的第一个足印,并向全世界公告:“这是我个人的一小步,却是整个人类的一大步。”这非凡的成就也使约翰·F·肯尼迪总统开始了将人类送上月球的计划。星际旅行以及探索新世界的梦想仍然驱使着我们不断迈向渴望的新高度。

欧洲杯落幕,科技亮了!

<br>如果点球大战玩起科学数据分析,德意大战的结果会如何?如果有强力的数据来分析定位球战术,弱旅会不会增加爆冷的机会?如果……当科技应用到足球比赛中,以上都有可能成真!</br>

相信在很多球迷看来,2016欧洲杯最值得回味的瞬间,要数德国与意大利在1/4决赛上那场跌宕起伏的点球大战,整个过程惊心动魄:穆勒又一次栽在12码上,120分钟才换上来的扎扎把点球罚丢,06年莱曼那著名的小纸条演变成今天诺伊尔的小纸条……大家都说,点球大战,比的是技术,玩的是心理,但是到了科技发达的今天,点球大战该玩科技了吧?不,应该说,以后足球运动,将是运动科技比拼的最大舞台,高端科技将令这项世界第一运动更具魅力。

英特尔欲在职业棒球大联盟比赛上推出360°全景回放技术

<br>据外媒报道,英特尔计划全球推广自己的 360 度全景回放技术。</br>

之前我们已经在美国职业篮球联赛(NBA)上见到过类似的技术,选手们的动作可从任何角度进行回放。

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VR市场发展迅猛:即将改变六大行业走向

<br>身处VR元年,VR和AR发展态势愈加迅猛,而用户领略了VR体验后的夸张表情,就是常说的“VRFace”。如此真实、神奇的VR体验,将彻底改变哪些行业呢?VR市场发展迅猛,即将改变六大行业走向!</br>

<strong><font size="4">1、医疗</font> </strong>

借助VR,人们可以建立虚拟的人体模型,借助于跟踪球、HMD、感觉手套,学习了解人体内部各器官结构,对虚拟的人体模型进行手术等,观测手术后的效果,还可以利用VR技术训练新医生。

VR技术不仅可以为医生提供大规模微创手术练习,还可以帮助他们克服对敏感感官不适的心理障碍。