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国际橡塑展报名
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重庆高新区-英特尔联合众创空间“创客冲刺营”开班啦!

<br>2016年8月1日,重庆高新区-英特尔联合众创空间“创客冲刺营”第一期培训班在重庆国际科技企业孵化园正式开班,重庆高新区、英特尔(中国)等相关负责人以及约50名报名培训学员出席开班仪式。这是西南地区首个基于英特尔套件的智能硬件创客培训班。</br>

2D手势交互,用于 VR真的过时了?

<br>就在去年,VR手势交互还远没有现在这么火,那时,不管是创业者还是消费者,他们更多都只是将注意力集中到了“手机盒子”上,经过残酷的大浪淘沙之后,这个市场目前已经基本定型。已经有越来越多的企业加入到VR 交互这块“新大陆”上了,而其中自然裸手交互最为热门。</br>

据了解,自然裸手交互总体上可以分为两种,3D交互和 2D交互,通过识别包括物体的大小、形状、材料、距离以及速度等特征,经过处理之后,进一步识别成一系列通用的交互手势。

其中 3D方案主要有:

【连载3】Intel Edison C++ 开发之 I2C/IIC使用Eclipse IDE 在爱迪生上进行原生程序开发

<br>这是一篇完整的关于在Intel Edison上进行原生程序开发的系列文章,以爱迪生通过I2C BUS连接温湿度传感器为例,详细地展示如何在 Eclipse上使用 C++ 进行 Edison 开发。文章将会涉及硬件、MRAA库、开发环境的设置、yocto linux 内核等内容,精彩内容不容错过。

【视频】当纹身遇到黑科技 有望发展成可穿戴形式

<br>临时的电子纹身技术有望成为可穿戴技术的一种形式,在装饰、运动监测甚至是医疗领域均具有一定应用价值。</br>

从某种程度上来说,可穿戴设备的终极形态是无形的,或许是植入、或许是通过临时的纹身技术,总而言之人们不需要再额外佩戴手环状产品。关于电子纹身,实际上仍是一项探索中的技术,它们需要更无形化、更容易使用,最重要的是成本需要更低。下面,一起来看看目前正在发展中的四款电子纹身项目。

可提升Vive用户体验 英特尔深度感应VR配件曝光

<br>据外媒报道,近日,一位英特尔工程师在Twitter上放出了一张全新VR传感器的图片,并表示VR技术将是本月末英特尔开发者大会的中心议题。</br>

在这篇推文中(随后被删除),英特尔资深工程师蒂米屈展示了一款兼容HTC Vive的深度感应VR配件。

【特色工具】Altera Stratix®系列FPGA开发工具

Altera®提供各种硬件解决方案和工具,以加快设计过程。Stratix®系列FPGA开发工具提供多种开发套件,其包括工程师在数小时内创建和实现某个设计所需的一切。这些开发套件提供完整的系统级设计环境,包括立即开始进行FPGA设计开发所需的硬件和软件。

【厂商资讯】利用MSP430™ FRAM微控制器实现能量采集

对于很多人来说,第一次接触能量采集可能是在早期使用太阳能便携式计算器的时候,虽然如今这种类型的计算器已不再是主流,但是它所使用的技术和理念仍然应用于我们的日常生活中。目前,我们在许多的应用中都能看到能量采集的身影,例如传感器节点、风力涡轮机和室内供能应用等。不过,即使对于这项技术的讨论较之前已经有了很大的发展,当涉及到能量采集时,开发人员仍然面临着与数十年前一样的挑战。

【视频】: 单芯片方案 – 车门模块驱动器IC

本视频介绍安森美半导体强大的车门驱动器IC方案,用于车身控制系统。这演示使用真正的汽车前门,展示车镜定位和车门电子系统。我们能以完全分立的方案取代继电器,只用单芯片来控制。

麻省理工学院通过“交互式动态视频”来改变VR游戏

<br>随着近年来的VR热潮我们对身边出现的VR事物已屡见不鲜,但目前开发者仍然需要投入大量人力物力在虚拟现实场景中完成3D建模。 日前麻省理工学院计算机科学和人工智能实验室(CSAIL)的Abe Davis及他的同时则想到了一种更好的方法。研究人员将他们的新技术称为“交互式动态视频 (IDV)”,通过结合传统的摄像机和算法来创建虚拟空间,让用户通过任何设备、伸手即可和屏幕上物件进行互动。</br>

英特尔将业务重点转移到物联网

<br>据国外媒体报道,英特尔最新发布的文件显示公司正在逐步将业务重点转移到数据中心芯片以及互联网接入设备芯片上来,而PC业务仅仅是互联网接入设备中的很小一个组成部分。</br>

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